不断,浊水扬天,场景甚是震撼。
被飞鱼军寄予厚望的障碍,完全未能起到阻遏敌军的效果。
骑兵没有被拦下,飞鱼军的近战部队也没了上阵机会。
就这样,鲜卑骑兵突出伏击圈,渐渐远去。
本次伏击没有能大获成功,但也不是没有收获,尽管鲜卑人骑术精湛,拨打箭矢身手相当不错,可还是有60多人被射杀,52匹战马成为战利品。最重要的是,飞鱼领自身伤亡为零。
这次伏击战,宣告了鲜卑骑兵噩梦的开始。
飞鱼领的缴获,让许多领主玩家眼红不已。
战马是骑兵的生命,鲜卑人牧马无数,骑兵坐骑没理由不是上品战马。幽州是战马产地,可即使按照幽州马市价格,52匹上品战马价值也在20万金以上,运到内地州郡,战利品的价值会持续增长。
一次伏击进帐数十万金!
守株待兔,很没有技术含量的战术,对付骑兵效果却是出奇的好。
选好地点,有鲜卑骑兵过来就射上几轮箭,剩下的就是把战马牵回来,准备时间未知,战斗时间短,并且自身损失几乎可以忽略不计。固守伏击点,难度远低于在旷野与狼**战,只要有能力在野外应付狼群的袭拢,就玩得了守株待兔。
这买卖不错,干了!
幽、并地区的城市级领地,纷纷开始了行动。
事实上,同样把屠刀挥向鲜卑骑兵的,还有靠近幽并地区的玩家领地。既然飞鱼领能从冀州北上,其他领地自然也可以越境打游击。甚至一些乡镇级领地也趁着这股东风,高调向灾区派出大量部队,反正现在有宣战系统保护,他们也不用提防狼群,还不如趁此机会进灾区捞些人口或战马。
鲜卑骑兵陷入人民战争的汪洋大海之中。
游戏中最可怕的永远不是某个BOSS,或某支军队,是无所畏惧的玩家。
几乎每一条要道,都有玩家部队设下埋伏,大家料定鲜卑人遇袭后不会死战,心安理得地等着放暗箭。原本相当安全的掳掠,结果变成了老鼠过街人人喊打的冒险旅程,颠覆了很多鲜卑人对南下掳掠的既有认知。
同样倒霉的,还有狼群。
大量领主部队进入灾区打伏击,不断与狼群发生火拼。
狼群打不过正规军,几乎每天都有狼群被歼灭,损失惨重,再不能象前段时间那样猖獗,对灾区据点的威胁也在不断降低。随着狼群不断减少,灾区据点正常秩序开始缓慢恢复。
大量玩家势力参战,对飞鱼军的行动带来不小冲击。
狼多肉少。
到处有玩家部队打伏击,“兔子”撞到飞鱼军埋下的“桩”,机率更低。
最要命的是,形势改变迫使鲜卑人进化,他们不再象以前那样横冲直闯,他们变得更加谨慎,行军路线选择越来越飘忽,并且在行军时常常派出小股骑兵的前哨,试探虚实。
竞争对手大量涌现,狩猎目标极尽狡猾,加大了飞鱼领伏击难度。
曲晨断然作出改变。
飞鱼军不再去要道设伏,曲晨带着部队干起老本行,接引了数百难民。
这些难民并没有被带回临时据点密云镇,而是被带到废弃的三级村庄,暂时安置下来。1500多名磐石营将士,只有200多人留在密云镇帮助协防,确保双方合作能够继续进行,因为磐石营还需要一个安全便捷的前进据点。绝大部分磐石营将士,藏身在那个废弃村庄民居里,等待鲜卑骑兵上门。
仍然是打伏击,曲晨将伏击点换到了系统据点。
“飞鱼军”开始接引难民,让那些有心跟随观察的自由玩家大失所望,与其看飞鱼领接难民,还不如在某个伏击点看热闹,有希望曝出猛料,